Microsoft отозвала апдейт KB4524244 для Windows 10 из-за проблем ребута

Microsoft отозвала апдейт KB4524244 для Windows 10 из-за проблем ребута

Microsoft отозвала апдейт KB4524244 для Windows 10 из-за проблем ребута

Одно из обновлений безопасности, выпущенное в связке с февральским набором патчей для Windows 10, вызвало проблемы с перезагрузкой компьютеров. После изучения сообщений об ошибках Microsoft удалила апдейт KB4524244 со своих серверов.

По словам корпорации, разработчики переделывают проблемное обновление и скоро выпустят исправленную версию апдейта.

Патч KB4524244 вышел 11 февраля 2020 года в рамках ежемесячного набора обновлений, он предназначался для всех версий Windows 10. Изначально этот апдейт был призван устранить уязвимость, затрагивающую сторонние менеджеры загрузки UEFI.

По словам Microsoft, разработчики подтвердили две известные на данный момент проблемы:

  1. Сбои могут возникнуть при попытке установить KB4524244 или уже после его инсталляции.
  2. Может не работать функция перезагрузки компьютера.

Часть проблем пользователи описали на форумах поддержки Microsoft. Одни не могли корректно перезагрузить систему, другим пришлось заходить через временный профиль пользователя.

Всем, кто столкнулся с проблемой февральского патча, Microsoft рекомендует удалить KB4524244 из системы.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru