RSA 2020: Патрик Уордл рассказал про принцип атак на macOS

RSA 2020: Патрик Уордл рассказал про принцип атак на macOS

RSA 2020: Патрик Уордл рассказал про принцип атак на macOS

Знаменитый исследователь в области кибербезопасности Патрик Уордл на прошедшей в Сан-Франциско конференции RSA 2020 порассуждал на тему разработки вредоносных программ, предназначенных для атак на пользователей устройств от Apple.

Патрик отметил, что киберпреступники, организующие целевые атаки на компьютеры под управлением macOS, используют «переработанные» вредоносные программы.

«Я наблюдал за тем, как хакеры и киберпреступники задействовали чужие разработки, на которые было потрачено немало сил и времени, и просто перенастраивали их», — объясняет эксперт.

«Буквально за несколько достаточно простых шагов злоумышленники конфигурировали сторонние вредоносы под собственные нужды. Благодаря такому подходу атакующие затрудняли обнаружение с помощью сигнатурного детектирования».

Помимо различных киберугроз, Уордл отметил, что Apple в целом движется в правильном направлении относительной всего, что касается безопасности устройств.

Специалист похвалил купертиновцев за реализацию дополнительных возможностей противостояния угрозам, а также за отдельные функции безопасности в операционной системе. С интервью Уордла можно ознакомиться на видео ниже.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru