Российские банки заменят СМС-подтверждение платежей на цифровую подпись

Российские банки заменят СМС-подтверждение платежей на цифровую подпись

Российские банки заменят СМС-подтверждение платежей на цифровую подпись

Российские кредитные организации планируют задействовать новый способ подтверждения операций при использовании мобильного устройства. Ожидается, что это обезопасит россиян от кражи денежных средств посредством перехвата СМС-сообщений, push-уведомлений и даже подмены SIM-карты.

Чтобы защитить деньги клиента от несанкционированных переводов, банки хотят использовать упрощённую электронную подпись, которая будет храниться непосредственно в смартфоне клиента.

Пока Сбербанк и ещё несколько участников рынка рассматривают возможность внедрения нового способа подтверждения операций, ряд крупных российских банков уже запустил проверку с помощью упрощённой цифровой подписи. Например, МКБ в мае ввёл эту функцию.

Работает это следующим образом: клиент банка получает уведомление об оплате товара в интернет-магазине или о денежном переводе. Нажав кнопку «Подтвердить», гражданин сгенерирует цифровую подпись, которой можно будет воспользоваться только на конкретном смартфоне.

В этом случае отпадает необходимость в верификации с помощью коротких кодов и СМС-сообщений, как следствие, риск стать жертвой кибермошеннических схем значительно снижается.

Как сообщили СМИ, Сбербанк уже оценил эффективность подобных решений. Однако специалисты отметили, что социальная инженерия всё ещё может стать проблемой даже с цифровой подписью.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru