Android-софт отключал вредоносные функции, чтобы проникнуть в Play Store

Android-софт отключал вредоносные функции, чтобы проникнуть в Play Store

Android-софт отключал вредоносные функции, чтобы проникнуть в Play Store

В официальный магазин Play Store проник ряд вредоносных Android-приложений, использующих интересный способ обхода различных проверок со стороны Google. Попав в систему пользователя, эти программы начинают выводить навязчивую рекламу и перенаправлять пользователя на определённые URL в браузере.

Злонамеренный софт обнаружили исследователи из компании White Ops, которые тут же передали соответствующую информацию команде безопасности Google. По словам экспертов, за всеми этими приложениями стоит одна киберпреступная группа.

В общей сложности злоумышленники написали 38 программ для Android, каждая из которых заваливала жертву вредоносной рекламой. При этом последние образцы приложений задействовали интересную функцию.

Чтобы обойти ряд необходимых проверок, которым Google подвергает все программы, и попасть в Play Store, приложения отключали вредоносные функции в исходном коде. Эта функциональная возможность стала ключевой, поскольку до этого группировка не хватала с неба звёзд.

По словам аналитиков White Ops, разработчики вредоносных приложений действуют с января 2019 года — именно тогда впервые преступники загрузили свои приложения на площадку Play Store.

В White Ops также высчитали, что в среднем одному зловреду удавалось продержаться в официальном магазине около 17 дней, после чего команда Google удаляла его. К счастью, сейчас все злонамеренные приложения в настоящий момент вычищены.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru