Баг Windows 10 ломает USB-порт при неправильном отключении принтера

Баг Windows 10 ломает USB-порт при неправильном отключении принтера

Баг Windows 10 ломает USB-порт при неправильном отключении принтера

Microsoft предупредила пользователей Windows 10 1903 и более поздних версий операционной системы о странном баге — если отключить принтер от компьютера в процессе выключения последнего, соответствующий USB-порт будет недоступен при повторной загрузке.

Допустим, вы отключили принтер во время выключения компьютера. В этом случае соответствующий порт просто пропадёт из списка доступных для подключения принтера разъёмов. Более того, никакие операции, использующие этот порт, проходить не будут.

«Если вы подключите USB-принтер к компьютеру под управлением Windows 10 версии 1903 или более поздних релизов, а потом разъедините устройства в процессе выключения компьютера, соответствующий порт не будет доступен при повторной загрузке», — так описывает баг сама Microsoft.

«В результате система Windows не сможет выполнить ни одно задание, в котором участвует проблемный USB-порт».

К счастью, пользователи могут сами решить эту проблему, если вдруг случайно им «посчастливится» нарваться на баг. Чтобы вернуть порт в прежнее состояние, нужно подключить включённый принтер к выключенному компьютеру на Windows 10, а затем уже включить последний.

Известно, что проблема затрагивает Windows 10 1903, Windows 10 1909 и Windows 10 2004. Разработчики Microsoft работают над патчем, который устранит данный баг.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru