В июле Microsoft возобновит выпуск опциональных обновлений

В июле Microsoft возобновит выпуск опциональных обновлений

В июле Microsoft возобновит выпуск опциональных обновлений

Microsoft планирует в июле возобновить выпуск опциональных накопительных обновлений для систем Windows 10 и Windows Server версии 1809 и новее.

Напомним, что в марте, когда компании начали переводить сотрудников на удалённую работу, Microsoft приняла решение поставить выпуск необязательных обновлений на паузу.

Теперь же страны начинают постепенно снимать наложенные ограничения, позволяя отдельным организациям выводить сотрудников в офисы. В связи с этим корпорация из Редмонда тоже пересматривает свой подход.

Также Microsoft немного по-другому подошла к числу выпускаемых в месяц накопительных апдейтов. Обновления класса «B» будут выходить как раньше — каждый второй вторник (Patch Tuesday), в них разработчики сделают упор на устранение проблем безопасности.

Апдейты классов «C» и «D» будут рассылаться на третьей или четвёртой неделе каждого месяца. Устанавливать их можно по желанию, основная задача этих апдейтов — нивелировать выявленные баги и ошибки конфигурации.

Проанализировав расписание выхода обновлений, Microsoft пришла к выводу, что нужно ограничиться двумя партиями апдейтов в месяц — «B» и «C». Таким образом, организациям будет проще планировать процесс обновления корпоративных машин.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru