Новый образец TrickBot прокололся — предупреждает жертв о заражении

Новый образец TrickBot прокололся — предупреждает жертв о заражении

Новый образец TrickBot прокололся — предупреждает жертв о заражении

Новый модуль, который операторы TrickBot внедрили в своё детище, содержит странный баг — уведомляет жертв о заражении их компьютера. Изначально же этот модуль предназначался для кражи пользовательских данных.

Первыми на новый образец вредоносной программы наткнулись исследователи из команды MalwareHunterTeam. В семпле нашли новый модуль «module 0.6.8», активирующий библиотеку «grabber.dll».

Задача новой составляющей трояна — записывать действия пользователей в браузере, чтобы выкрасть пароли, хранящиеся в Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox и Microsoft Edge.

Помимо этого, вредоносная библиотека перехватывает файлы cookies, но эти функциональные возможности и раньше можно было наблюдать у TrickBot.

Так или иначе, новый модуль, внедрённый в печально известный троян, имеет один неприятный для злоумышленников побочный эффект — он сразу же уведомляет жертв о заражении их системы.

Конечно, такой подход тотчас раскрывает все карты атакующих, которые, напомним, с помощью TrickBot стараются обеспечить незаметную передачу всей украденной информации в течение максимально длинного периода времени.

Виталий Кремец, проанализировавший новый семпл, обратил внимание на то, что это может быть тестовый модуль, не до конца проработанный киберпреступниками.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru