295 аддонов для Chrome встраивали рекламу в выдачу Google и Bing

295 аддонов для Chrome встраивали рекламу в выдачу Google и Bing

295 аддонов для Chrome встраивали рекламу в выдачу Google и Bing

Более 80 миллионов пользователей Chrome установили как минимум одно из 295 вредоносных расширений для браузера. Эти аддоны не представляют особой опасности, однако они способны внедрять рекламные объявления в поисковую выдачу Google и Bing.

На мошеннические расширения обратили внимание сотрудники компании AdGuard, специализирующейся на блокировке навязчивой рекламы.

Все сомнительные аддоны размещались на страницах официального магазина Chrome Web Store. Внимательно изучив функциональные возможности и проведя собственное расследование, сотрудники AdGuard выяснили, что механизмом встраивания рекламы обладают 295 расширений.

Часть таких аддонов маскировалась под виджеты для отображения погоды, другие — под утилиты для снятия скриншотов. Однако подавляющее большинство Chrome-расширений предлагали очень простые возможности — кастомную новую вкладку.

Из отчёта AdGuard можно понять, что аддоны загружали вредоносный код с домена fly-analytics.com, после чего вставляли рекламу в поисковую выдачу Google и Bing.

Исследователи сразу же сообщили о сомнительных функциях команде Google Web Store, после чего расширения стали одно за другим пропадать со страниц официального магазина.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru