Спустя 10 лет дождались: 1Password придёт на Linux

Спустя 10 лет дождались: 1Password придёт на Linux

Спустя 10 лет дождались: 1Password придёт на Linux

Разработчики менеджера паролей 1Password наконец услышали просьбы пользователей Linux, которые уже лет десять просят сделать версию программы под их любимую операционную систему. На данный момент Linux-версия софта находится в стадии закрытого тестирования.

Согласно размещённой информации, в настоящее время приложение работает только в режиме чтения. Нет возможности отредактировать учётные данные или создать новую запись.

Если вам интересно попробовать продукт в таком виде, никто вам не запретит, однако стоит всё же учитывать, что он далёк от окончательной версии. В готовом же варианте 1Password для Linux разработчики обещают реализовать поддержку сетевых паролей: FTP, SSH и SMB.

На бэкенд-стороне 1Password работает на языке программирования Rust, для сквозного шифрования используется библиотека с открытым исходным кодом.

Интерфейс приложения разработчики пишут при помощи JavaScript-библиотеки React.

Если вы работаете в команде, разрабатывающей проекты с открытым исходным кодом, создатели 1Password смогут предоставить вам бесплатный аккаунт. Для этого нужно оставить запрос здесь.

1Password синхронизирует данные пользователей на собственных серверах. При этом разработчики подчёркивают, что компания не отслеживает своих клиентов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru