Apple хочет ограничить отслеживание пользователей, Facebook протестует

Apple хочет ограничить отслеживание пользователей, Facebook протестует

Apple хочет ограничить отслеживание пользователей, Facebook протестует

Apple планирует добавить в iOS новую функцию, основная задача которой — ограничить «агрессивное и даже пугающе отслеживание» со стороны некоторых компаний. Представители Facebook назвали этот ход злоупотреблением положением на рынке.

Ещё в июне купертиновцы обещали добавить в iOS 14 принцип, согласно которому разработчики должны уведомлять пользователей о сборе специального идентификатора IDFA. Более того, девелоперы должны обеспечить право выбора.

Само собой, Facebook и другие компании начали возмущаться, что заставило Apple отложить реализацию этой фичи. Однако техногигант обещает добавить новый принцип в начале следующего года, чтобы у разработчиков было больше времени на обновление своих приложений.

«Отслеживание пользователей может приобретать агрессивную форму, даже пугающую. И чаще всего это происходит без согласия пользователя. Как правило, компании пытаются собрать как можно больше информации и создать так называемый профиль, который поможет монетизировать каждого человека», — объясняет Джейн Хорват, специалист Apple по защите конфиденциальных данных.

«Мы выступаем не против рекламных схем как таковых, а просто считаем, что условия отслеживания должны быть прозрачными».

У Facebook немного другая позиция по этому вопросу. Представители социальной сети считают, что Apple использует сильную позицию на рынке, чтобы сделать свою модель сбора данных приоритетной.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru