Неизвестные выкрали данные о доходах Intel с официального сайта компании

Неизвестные выкрали данные о доходах Intel с официального сайта компании

Неизвестные выкрали данные о доходах Intel с официального сайта компании

Корпорация Intel сообщила о киберинциденте, в ходе которого злоумышленникам удалось похитить информацию о финансовых результатах техногиганта за весь 2020 год. В настоящее время идёт расследование вторжения посторонних.

Украденные данные являются частью ещё не опубликованного Intel отчёта о своих доходах. Производитель процессоров готовился поделиться этой информацией с Комиссией по ценным бумагам и биржам США.

«Мы расследуем сообщения о несанкционированном доступе к отдельной инфографике, раскрывающей информацию о доходах компании», — объяснили представители Intel в беседе с BleepingComputer. — «Вчера, как только нам стало известно об инциденте, мы приняли решение опубликовать сведения о доходах раньше запланированного срока».

Таким образом, позиция Intel пресекает недобросовестное использование украденных сведений, с помощью которых злоумышленники могли бы получить преимущество на рынке.

Как сообщил главный финансовый директор Intel Джордж Дэвис, украденная инфографика давала представление о выручке компании за четвёртый квартал и 2020 год. Злоумышленники смогли извлечь эти данные из официального сайта Intel, на котором корпорация публикует новости.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru