В плагине Facebook for WordPress пропатчена критическая RCE-уязвимость

В плагине Facebook for WordPress пропатчена критическая RCE-уязвимость

В плагине Facebook for WordPress пропатчена критическая RCE-уязвимость

В расширении Facebook for WordPress (ранее Official Facebook Pixel) устранили две опасные уязвимости. Одна из них позволяет внедрить на сайт вредоносный PHP-код и удаленно запустить его на исполнение. Пользователям рекомендуется обновить продукт до новейшей версии — 3.0.5.

Плагин Facebook for WordPress встраивает в страницы фрагмент кода Facebook Pixel, способный мониторить трафик, регистрировать действия пользователей (просмотр контента, добавление товаров в корзину, оформление заказа), оптимизировать рекламу и создавать аудитории для рекламных кампаний. В настоящее время на счету этого продукта числится более 500 тыс. активных установок.

В конце декабря исследователи из Wordfence / Defiant обнаружили в Facebook for WordPress критическую уязвимость, связанную с ошибкой десериализации, которая возникает при выполнении функции run_action(). Авторы находки классифицировали ее как возможность инъекции PHP-объекта с оценкой 9 баллов по шкале CVSS.

Наличие данной уязвимости позволяет, минуя аутентификацию, загружать на сайт произвольные файлы и выполнить, таким образом, вредоносный код. Проблема актуальна для Facebook for WordPress версий 2.2.2 и ниже; разработчик ее устранил в начале января, выпустив сборку 3.0.0 плагина.

Вторая брешь, найденная 27 января, чуть менее опасна (8,8 балла). Она представляет собой возможность межсайтовой подделки запросов (CSRF), грозящей XSS-атакой. По свидетельству Wordfence, эта уязвимость была привнесена при выпуске версии 3 плагина. Готовя ребрендинг, разработчики переписали большую часть кода и расширили функциональность, добавив использование AJAX при сохранении изменений в настройках Facebook for WordPress.

Это было сделано с целью улучшить интеграцию плагина, однако новая реализация проверки разрешений при переходе в панель управления Facebook Pixel оказалась небезупречной. В итоге открылась возможность подменить настройки, указав на свою консоль, и украсть метрические данные сайта. Чтобы получить такой результат, злоумышленнику придется обманом заставить админа после авторизации выполнить нужное действие — например, совершить переход по ссылке.

Более того, поскольку санации настроек при их сохранении не производится, автор атаки может внести в значения вредоносный JavaScript, и он будет выполнен в браузере админа при заходе на страницу настроек. С помощью этого скрипта можно будет внедрить бэкдор в файлы тем или создать новый аккаунт администратора, чтобы захватить контроль над сайтом.

Уязвимости CSRF / XSS подвержены версии плагина с 3.0.0 по 3.0.3. Разработчик устранил ее в прошлом месяце в два приема; полный патч содержит сборка 3.0.4 (и, разумеется, 3.0.5 — новейшая на данный момент).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru