Часть апрельских обновлений Windows 10 блокирует доступ к общим папкам

Часть апрельских обновлений Windows 10 блокирует доступ к общим папкам

Часть апрельских обновлений Windows 10 блокирует доступ к общим папкам

Как сообщили отдельные пользователи Windows 10, после установки последних накопительных обновлений у операционной системы возникли проблемы с DNS-разрешением. Таким образом, апрельские апдейты 2021 года пополнили список проблемных обновлений ОС.

Напомним, что частью набора патчей, вышедших в этом месяце, стали обновления под идентификаторами KB5001330 и KB5001337. Их задача — избавить пользователей от уязвимостей и багов, выявленных в операционной системе.

Однако после установки апдейтов ряд пользователей сообщил о проблемах с разрешением доменных имён, блокирующих доступ к общим папкам на серверах. Баг проявляет себя в том случае, если пользователь пытается обратиться к директории по имени сервера.

Поскольку доступ к общим директориям можно свободно получить по IP-адресу сервера, затронутые юзеры пришли к выводу, что проблема как раз в DNS-разрешении.

В результате системным администраторам пришлось удалять накопительные обновления, чтобы иметь возможность обращаться к папкам, однако это не очень хорошая идея изначально, поскольку вместе с апдейтами уходят и важные патчи для опасных уязвимостей.

На форуме BleepingComputer появилась соответствующая ветка, в которой, помимо прочего, описаны способы решения проблемы. В частности, находчивые пользователи установили связь бага с софтом Dentrix Dental Practice Management и дали некоторые рекомендации по устранению неприятного поведения системы.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru