FireEye продаёт бизнес и имя Symphony Technology Group за $1,2 млрд

FireEye продаёт бизнес и имя Symphony Technology Group за $1,2 млрд

FireEye продаёт бизнес и имя Symphony Technology Group за $1,2 млрд

Компания FireEye объявила о продаже собственного бизнеса и имени консорциуму, возглавляемому инвестиционной компанией Symphony Technology Group. Согласно опубликованной информации, сумма сделки составила 1,2 млрд долларов.

В пресс-релизе FireEye говорится об отделении подразделения Mandiant Solutions, занимающегося сетевой криминалистикой, от продуктов, предлагающих облачную безопасность и защиту электронной почты.

Акции FireEye пока остаются относительно стабильными. Как отметили представители компании, сделку завершат к концу четвёртого квартала 2021 года.

Напомним, что в декабре FireEye стала объектом неприятной истории: киберпреступникам в ходе целевой атаки удалось выкрасть инструменты для Red Team и тестирования на проникновение (пентест). Эти инструменты компания использовала для проверки степени защищённости систем своих клиентов. В том же месяце стало известно, что украденными инструментами можно взломать миллионы устройств.

А в январе FireEye отличилась выпуском инструмента, с помощью которого организации могли проверить свои сети на наличие следов киберпреступников, атаковавших SolarWinds. Речь идёт, конечно же, о киберпреступной группировке UNC2452.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru