Android-вредоносы под видом модов для Minecraft опять проникли в Play Store

Android-вредоносы под видом модов для Minecraft опять проникли в Play Store

Android-вредоносы под видом модов для Minecraft опять проникли в Play Store

Специалисты «Лаборатории Касперского» предупреждают пользователей мобильной операционной системы Android об опасных приложениях, распространяющихся под видом модов для популярной игры Minecraft. Вредоносный софт, о котором идёт речь, размещён в официальном магазине Google Play Store.

Напомним, что в конце 2020 года из магазина удалили более 20 нежелательных приложений, отображавших пользователям навязчивые рекламные объявления. Тогда авторы тоже маскировали своё детище под моды для Minecraft.

В этот раз ситуация практически та же, только зловреды научились по команде операторов запускать рекламу во весь экран. Помимо этого, нежелательный софт может скачивать дополнительный модуль, позволяющий прятать иконку, запускать браузер, открывать видеоролики на YouTube и страницы программ в том же Google Play Store.

Также эксперты «Лаборатории Касперского» обнаружили, что вредоносы могут красть аккаунты Facebook. Для этого жертву просят ввести учётные данные для аутентификации в приложении. Одно из выявленных приложений выдавало себя за софт для восстановления удалённых файлов.

Игорь Головин из «Лаборатории Касперского» объяснил, что авторы вредоносных программ могут слегка модифицировать новые версии, чтобы те наверняка попали на страницы Google Play Store. Для этого злоумышленники регистрируют их под другим именем и от другого аккаунта разработчика.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru