Microsoft случайно уменьшила объём хранилища OneDrive для бизнеса

Microsoft случайно уменьшила объём хранилища OneDrive для бизнеса

Microsoft случайно уменьшила объём хранилища OneDrive для бизнеса

Microsoft пытается выяснить причину недавнего инцидента с бизнес-версией сервиса OneDrive. А произошло вот что: в определённый момент объёмы хранилища резко сбросились до настроек по умолчанию, а отдельные файлы получили статус «только чтение».

В результате, конечно же, компаниям пришлось удалить часть файлов, чтобы продолжить работу над своими проектами.

Сервис OneDrive для бизнеса предназначен для корпоративных клиентов. Он позволяет сотрудникам делиться рабочими файлами и получать доступ к совместным проектам. OneDrive для бизнеса является частью Office 365 или SharePoint Server. По данным Microsoft, более 85% компаний из списка Fortune 500 используют облачное хранилище OneDrive.

Что касается недавнего инцидента с понижением лимитов, корпорация из Редмонда прокомментировала его следующим образом:

«В настоящее время мы расследуем проблему, которая привела к уменьшению доступного места для хранения файлов в ’’OneDrive для бизнеса’’. В скором времени предоставим дополнительную информацию».

Предварительное изучение логов показало, что система просто не распознаёт лицензии пользователей, поэтому лимиты хранилища автоматически понижаются до настроек по умолчанию. Таким образом, если объём хранящихся файлов превышает 1 ТБ, пользователь сможет только читать их.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru