Apache устранила эксплуатируемую 0-day уязвимость в веб-сервере

Apache устранила эксплуатируемую 0-day уязвимость в веб-сервере

Apache устранила эксплуатируемую 0-day уязвимость в веб-сервере

Организация Apache Software Foundation выпустила новую версию HTTP Web Server под номером 2.4.50. С её выходом разработчики устранили две уязвимости, одна из которых активно используется в кибератаках.

Учитывая, насколько популярен кросс-платформенный веб-сервер от Apache, атаки с эксплуатацией 0-day могут иметь очень серьёзный размах. Уязвимость, которой присвоили идентификатор CVE-2021-41773, позволяет атакующему замапить URL на сторонние файлы. Другими словами, это брешь вида Path Traversal.

Для успешной эксплуатации злоумышленнику нужно отравить бэкенду запросы на доступ. Как правило, такие запросы блокируются, однако в этом случае защитные механизмы можно обойти с помощью закодированных знаков в URL. Такая атака может привести к утечке источника CGI-скриптов.

Атака сработает в том случае, если у жертвы запущен Apache HTTP Server 2.4.49 и при этом отключён один из параметров контроля доступа. Фактически уязвимой считается конфигурация по умолчанию, что усугубляет ситуацию.

Более старые версии веб-сервера не страдают от этой 0-day. Тем не менее специальный поисковик Shodan зафиксировал более сотни тысяч потенциально дырявых установок в Сети 

 

Всем администраторам рекомендуется срочно установить вышедшие патчи, чтобы защитить свои серверы от кибератак злоумышленников.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru