Сайт для взрослых StripChat слил ПДн миллионов пользователей и моделей

Сайт для взрослых StripChat слил ПДн миллионов пользователей и моделей

Сайт для взрослых StripChat слил ПДн миллионов пользователей и моделей

Популярный сайт для взрослых StripChat пополнил ряд жертв компрометации информации, в результате чего утекли персональные данные миллионов пользователей и вебкам-моделей. Причиной киберинцидента стала незащищённая база данных.

На утечку обратил внимание исследователь в области кибербезопасности Боб Дьяченко, который обнаружил открытую базу данных ElasticSearch. Любой желающий мог получить доступ к БД без аутентификации, более того — поисковые системы проиндексировали содержимое базы в начале ноября.

«Открытая БД содержит множество упоминаний Stripchat и насчитывает почти 200 миллионов записей. Среди потенциально скомпрометированных данных есть адреса электронной почты, имена пользователей, IP-адреса. Все эти сведения принадлежат пользователям сайта и моделям», — пишет Дьяченко.

 

Исследователь предупредил, что злоумышленники могут использовать открытые данные для шантажа как посетителей, так и моделей StripChat. Стоит также ждать фишинговых атак, если сведения попали в руки киберпреступников.

Дьяченко пытался связаться с представителями сайта для взрослых, направив им электронные письма и сообщения в Twitter. К сожалению, никакого ответа специалист пока так и не дождался.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru