Microsoft добавила ИИ-защиту от шифровальщиков в Defender for Endpoint

Microsoft добавила ИИ-защиту от шифровальщиков в Defender for Endpoint

Microsoft добавила ИИ-защиту от шифровальщиков в Defender for Endpoint

Microsoft разработала систему детектирования кибератак программ-вымогателей, которая будет управляться искусственным интеллектом. Этим добром порадуют пользователей корпоративной платформы Microsoft Defender для конечной точки (Microsoft Defender for Endpoint).

Ожидается, что новая система будет дополнять существующую облачную защиту, оценивать киберриски и блокировать атакующих на периметре.

Специалисты Microsoft считают, что атаки операторов шифровальщиков всегда сопровождаются специфическим поведением и характеризуются определённым набором методов. Именно по этим критериям ИИ сможет вычислять такие кибероперации.

Одной из отличительных черт атак операторов программ-вымогателей является способ закрепления в целевой системе. Как правило, злоумышленники используют бинарник вредоноса, предоставляющий удалённый доступ к атакованному устройству.

Однако стоит учитывать, что не все подобные файлы можно отнести к классу вредоносных, поскольку иногда преступники используют вполне легитимные изначально инструменты или «родные» команды в Windows.

Особенность новой ИИ-системы от Microsoft в том, что она будет детектировать необычное поведение даже от безобидных исполняемых файлов. Специалисты полагают, что это может сыграть ключевую роль в обнаружении опасных кибератак на организации.

Также администраторы смогут оценить адаптивность системы, которая может автоматически подстраивать порог детектирования.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru