Телефоны и заказы клиентов Яндекс.Еды утекли в Сеть

Телефоны и заказы клиентов Яндекс.Еды утекли в Сеть

Телефоны и заказы клиентов Яндекс.Еды утекли в Сеть

Сервис доставки блюд из ресторанов «Яндекс.Еда» сообщил об утечке данных клиентов. Отмечается, что в Сеть были слиты телефонные номера людей, а также информация об их заказах. В качестве ответных мер российский интернет-гигант решил сократить число сотрудников с доступом к пользовательским данным.

Соответствующее заявление появилось на официальном сайте «Яндекс» в разделе новостей. Как отметили представители компании, причиной утечки стали «недобросовестные действия» одного из сотрудников.

К счастью, учётные данные, а также платёжная информация не попала в общий доступ, однако инсайдер слил сведения о составе заказов, времени доставки и т. п. Всем затронутым пользователям команда «Яндекса» обещала отправить уведомления с подробностями киберинцидента.

Проведя внутреннюю проверку, компания решила пересмотреть подход к хранению конфиденциальной информации.

«Ручная обработка важных пользовательских данных будет исключена. Минимум втрое сократиться число сотрудников, имеющих доступ к таким сведениям», — гласит заявление.

Виновный в утечке понесёт наказание в соответствии с законами России.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru