Microsoft и Okta признали факт взлома со стороны вымогателей Lapsus$

Microsoft и Okta признали факт взлома со стороны вымогателей Lapsus$

Microsoft и Okta признали факт взлома со стороны вымогателей Lapsus$

Microsoft подтвердила, что кибервымогателям из группировки Lapsus$ удалось получить «ограниченный доступ» к системам корпорации. Параллельно факт взлома признала компания Okta, специализирующаяся на управлении учетными записями и доступом (Identity and Access Management).

По словам представителей Okta, данный киберинцидент затронул около 2,5% клиентов. Для Microsoft ситуация сложилась более удачно: злоумышленники не смогли добраться до кода или данных клиентов.

Оказалось, что у группы Lapsus$ получилось пробраться в системы разработчика Windows с помощью единственного скомпрометированного аккаунта, который на данный момент уже отозван. К слову, сама Microsoft отслеживает вымогателей под именем DEV-0537.

Представители Okta также отметили, что киберпреступники завладели одним из аккаунтов специалиста, оказывающего техподдержку клиентам. Уточняется, что члены группировки получили доступ к ноутбуку сотрудника в период между 16 и 21 января.

Специалисты компании Cloudflare, занимающейся отражением DDoS-атак, прокомментировали взлом Okta, отметив следующее:

«Чтобы проникнуть в системы Okta, злоумышленникам пришлось не просто поменять пароль пользователя, а изменить аппаратный токен (FIDO), заточенный под этого пользователя. В результате специалистам было проще вычислить скомпрометированный аккаунт».

Напомним, что Lapsus$ также стоит за крупными взломами таких гигантов, как NVIDIA и Samsung.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru