Anonymous не взламывали системы Банка России, заявили в ЦБ

Anonymous не взламывали системы Банка России, заявили в ЦБ

Anonymous не взламывали системы Банка России, заявили в ЦБ

Представители Банка России опровергли появившуюся ранее информацию о взломе систем российского регулятора. О предположительной утечке внутренних данных Центрального банка России сообщила хакерская группировка Anonymous.

Объявив кибервойну российским властям, Anonymous методично пытаются компрометировать информационные системы, принадлежащие государственным структурам и организациям, поддерживающим текущую ситуацию.

В одном из недавних постов в социальных сетях группировка Anonymous сообщила о взломе системы Банка России. Также хакеры утверждали, что в их руки попали более 35 тысяч файлов, в части которых содержались и секретные данные.

Комментируя опубликованный пост, официальные представители ЦБ категорически опровергли информацию о взломе. Ни одна из систем регулятора не пострадала, заявили в Центробанке изданию ТАСС.

Напомним, что на днях хакеры Anonymous взломали Nestlé и слили 10 ГБ внутренних данных. Это произошло после того, как группировка неоднократно предупреждала компанию и призывала её приостановить свои операции в России.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru