Шифратор вымогателя Hive для Linux переписан на Rust

Шифратор вымогателя Hive для Linux переписан на Rust

Шифратор вымогателя Hive для Linux переписан на Rust

Эксперт Group-IB, известный в Сети как rivitna, нашел необычный образец Linux-версии вымогательской программы Hive: ее шифратор оказался написанным на Rust, а не Go, как прежде. Подобное новшество позволяет повысить быстродействие, эффективность и стабильность работы вредоносного кода.

Создатели нового шифратора Hive также усложнили задачу аналитикам, которые раньше могли извлечь из записки с требованием выкупа учетные данные для доступа к персонализированной странице в Tor и следить за ходом переговоров. Эта возможность теперь закрыта: предоставляемые жертве логин и пароль не хранятся в исполняемом коде, а передаются ему при запуске как аргумент командной строки.

 

Такой же прием использует другой освоивший Rust шифровальщик, BlackCat/ALPHV. Схожесть даже ввела в заблуждение антивирусы: по состоянию на 28 марта Hive детектируют 42 из 70 защитных решений из коллекции VirusTotal, но в некоторых случаях — с вердиктом BlackCat.

Научилась ли Windows-версия Hive так же скрывать важную информацию от пытливых глаз, на настоящий момент неизвестно. Если нет, можно ожидать, что нововведение в скором времени станет доступным и на этой платформе.

Шифровальщик Hive активен в интернете как минимум с июня прошлого года. Осенью злоумышленники портировали его на Linux и опробовали новую версию в атаке на крупного немецкого ретейлера MediaMarkt.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru