Илон Маск хочет, чтобы личка в Twitter была защищена сквозным шифрованием

Илон Маск хочет, чтобы личка в Twitter была защищена сквозным шифрованием

Илон Маск хочет, чтобы личка в Twitter была защищена сквозным шифрованием

Новый владелец социальной сети Twitter Илон Маск, по совместительству гендиректор SpaceX и Tesla, планирует защитить личные переписки пользователей сквозным шифрованием (E2EE). Бизнесмена вдохновили реализации Signal и других безопасных мессенджеров.

О своих намерениях Маск сообщил на площадке самого Twitter, отметив следующее:

«Личные сообщения в Twitter должны защищаться сквозным шифрованием, как в Signal. Таким образом, чтобы никто не смог взламывать и отслеживать ваши переписки».

Маск рассказывает о своих планах спустя буквально считаные дни после официального объявления о приобретении соцсети Twitter за 44 миллиарда долларов. На текущий момент ожидается, что сделку закроют в ближайшие шесть месяцев.

«Я бы также хотел реализовать в Twitter новые функции и открыть исходники алгоритмов, чтобы повысить доверие», — дополнительно подчеркнул Маск.

Возможно, сейчас самое время, чтобы внедрить E2EE для личных переписок в Twitter, поскольку Фонд электронных рубежей (Electronic Frontier Foundation) уже выражал обеспокоенность отсутствием сквозного шифрования.

Специалисты отмечали, что у владельцев и модераторов Twitter сейчас есть доступ к сообщениям пользователей, что, конечно же, недопустимо, если мы говорим о настоящей конфиденциальности.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru