Google увидел китайский след в атаках на МИД России

Google увидел китайский след в атаках на МИД России

Google увидел китайский след в атаках на МИД России

Китайские хакеры, за которыми возможно стоят военные, причастны к новому всплеску кибератак в Восточной Европе. По крайней мере, такие данные содержатся в свежем отчете компании Google.

Специалисты отдела анализа угроз TAG приписывают кибергруппам из Китая, Ирана, Северной Кореи и России массовую рассылку зараженных писем.

Темой фишинговых сообщений обычно становятся новости о ситуации на Украине. Пользователи проходят по вредоносной ссылке внутри письма и заражают собственный софт.

Google утверждает, что таким массированным атакам подвергаются почтовые сервисы российских государственных учреждений, включая логистические фирмы, оборонные предприятия и даже инфраструктуру МИД.

Инженеры TAG фиксируют подобные фишинговые атаки и в отношении крупных газовых, нефтяных, телекоммуникационных и промышленных компаний России.

Вредоносная киберактивность на пике актуальной мировой повестки продолжается третий месяц.

В конце апреле появилась информация, что за серией кибератак на официальные ресурсы РФ может стоять и китайская Mustang Panda. Но чуть ранее, власти Китая открыто обвинили США в массовом взломе компьютеров китайских пользователей. “Угоняя” китайский софт, хакеры маскировали своё местоположение и уже оттуда атаковали российское, белорусское и украинское цифровые пространства.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru