Microsoft случайно предложила апдейт Windows 11 несовместимым компьютерам

Microsoft случайно предложила апдейт Windows 11 несовместимым компьютерам

Microsoft случайно предложила апдейт Windows 11 несовместимым компьютерам

Microsoft на этой неделе начала рассылать обновление до Windows 11 22H2 участникам программы бета-тестирования Windows Insiders. Однако, судя по всему, корпорация ошиблась, потому что апдейт пришёл и тем, чьи компьютеры не отвечают требованиям, необходимым для установки Windows 11.

На ошибку указало издание Neowin, приведя в качестве доказательства посты пользователей на площадках Reddit и Twitter. В частности, владельцы несовместимых с Windows 11 компьютеров отмечали, что им пришло уведомление о доступности обновления до Windows 11 22H2.

При этом апдейт действительно можно было скачать, а устройства пользователей внезапно начали отвечать требованиям для установки этой версии операционной системы.

Сначала люди подумали, что Microsoft внезапно ослабила условия, необходимые для инсталляции Windows 11, однако чуть позже Twitter-аккаунт Windows Insider подтвердил, что это банальная ошибка. Требования для установки Windows 11 не менялись.

Windows 11 по-прежнему будет работать только на тех компьютерах, которые оснащены центральным процессором Intel Core, AMD Ryzen 3000 или более современными CPU. Если простыми словами, то устройства, которые продавались в конце 2017 - начале 2018 года должны отвечать требованиям, более старые — уже нет.

Кстати, интересно, что тесты Ars Technica показали, что пользователи могут запустить Windows 11 практически на любом компьютере, поддерживающем 64-битную Windows 10.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru