Вышел KB5014668 для Windows 11: устранены вылеты игр, баги обновлений

Вышел KB5014668 для Windows 11: устранены вылеты игр, баги обновлений

Вышел KB5014668 для Windows 11: устранены вылеты игр, баги обновлений

Microsoft выпустила накопительное обновление KB5014668 для систем Windows 11, которое устраняет вылеты видеоигр и баги с апдейтом операционной системы до последних версий. KB5014668 можно установить опциально.

Кроме KB5014668, разработчики также выпустили KB5014665 для Windows Server 2022 и KB5014669 для Windows 10 версии 1809. Обновления для других поддерживаемых версий Microsoft пообещала выложить в ближайшее время.

Свежий апдейт будет актуален для тех, кто столкнулся с вылетом игр при использовании определённой аудиотехнологии — XAudio API. После установки KB5014668 видеоигры в Windows 11 должны работать корректно.

Помимо этого, обновление устраняет ошибку вида «состояние гонки» (race condition), из-за которой операционная система не могла провести апгрейд до Windows 11. Кстати, баг Bluetooth, приводящий к тому, что устройства не могли подключиться после перезагрузки, тоже исправляется установкой KB5014668.

Стоит упомянуть ещё одну проблему, с которой разобрались разработчики: Windows 11 могла аварийно завершить работу при установке приложений без доступа к Сети.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru