Аудит плагинов WordPress выявил 35 уязвимостей, затронувших 60 000 серверов

Аудит плагинов WordPress выявил 35 уязвимостей, затронувших 60 000 серверов

Аудит плагинов WordPress выявил 35 уязвимостей, затронувших 60 000 серверов

Разработав собственную методику, швейцарские специалисты по пентесту обнаружили 35 уязвимостей в WordPress-плагинах, доступных пользователям 60,5 тыс. установок CMS. Большинство найденных проблем позволяют обойти аутентификацию и получить дамп базы данных WordPress через SQL-инъекцию.

Исследование в cyllective началось с изучения выбранных наугад расширений WordPress. Команда тестировщиков быстро отыскала (с помощью RegEx) возможности для внедрения SQL-кода без аутентификации. Был также обнаружен ряд уязвимостей LFI (включение локальных файлов) и RCE (удаленное исполнение кода).

Поскольку проблемы были найдены в основном в давно заброшенных проектах, исследователи решили сосредоточить усилия на плагинах, получавших обновления последние два года. Таких продуктов в заранее созданном пуле набралось около 20 тысяч.

Больше всего тестировщиков привлекали уязвимости класса SQLi; для их поиска была разработана система тегов, позволявшая идентифицировать плагины, взаимодействующие с базой данных WordPress; возможность строковой интерполяции (вставки новых значений в SQL-подобные строки), наличие защиты от попыток санации полей запроса, а также возможность интернет-доступа к конечным устройствам, не защищенным аутентификацией.

В результате фильтрации контрольная выборка сократилась до 5 тыс. объектов. Проработав три месяца, исследователи совокупно обнаружили 35 новых уязвимостей, которые можно было использовать без аутентификации (список приведен в блог-записи cyllective, некоторые CVE перепутаны).

Подавляющее большинство находок позволяло провести SQL-инъекцию и выгрузить все содержимое базы данных WordPress — не самая большая беда, как отметил лидер команды пентеста в интервью The Daily Swig. В плагине sitemap-by-click5, например, был найден недочет, который гораздо больше встревожил исследователей, — возможность обновления произвольных опций (настроек) WordPress.

Используя эту уязвимость (CVE-2022-0952, повышение привилегий), можно включить механизм регистрации и задать дефолтному юзеру роль администратора. По сути, злоумышленник мог беспрепятственно создать новый админ-аккаунт и захватить контроль над WordPress. В рамках атаки подобная возможность позволяет загрузить вредоносные PHP-файлы, которые обеспечат удаленное исполнение кода на сервере из-под аккаунта с минимальными привилегиями.

Найденные проблемы, как выяснилось, затрагивают 60,5 тыс. активных экземпляров WordPress. Процесс оповещения прошел гладко благодаря WPScan, которая координировала связь между заинтересованными сторонами (авторами опасных находок, создателями плагинов и представителями WordPress.org). Отчеты высылались по мере выявления уязвимостей; иногда исследователи за день отправляли по 4-5 сообщений.

Команда продолжает аудит, решив расширить охват. В ходе беседы с журналистами представитель ИБ-компании также отметил, что разработанная стратегия поиска SQLi применима и к другим уязвимостям — нужно будет только создать новые шаблоны, однако для некоторых классов такой подход непригоден.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru