Вышел Linux 5.19, Торвальдс юзал MacBook M1 для разработки

Вышел Linux 5.19, Торвальдс юзал MacBook M1 для разработки

Вышел Linux 5.19, Торвальдс юзал MacBook M1 для разработки

Линус Торвальдс сообщил о доступности новой версии Linux 5.19. В этом релизе насчитывается немало новых функций, разработчики дополнительно обещают повышение производительности. Однако ключевым моментом стала разработка на MacBook с процессором Apple M1.

Среди нововведений отмечают поддержку LoongArch для процессоров AMD Zen 4, работу над AMD RDNA3 и Intel DG2/Alchemist, поддержку драйвера Intel Idle для Alder Lake и т. п.

Линус Торвальдс также написал про использование собственного MacBook с чипом M1, который теперь благодаря проекту Asahi Linux работает на «пингвине».

«Кстати, наиболее интересной частью для меня стал выпуск релиза на arm64-ноутбуке (сейчас я тоже пишу на нем). Я очень долго этого ждал и наконец это стало реальностью благодаря команде Asahi. Ранее у нас уже была аппаратная начинка arm64 с установленным Linux, однако ей невозможно было пользоваться в качестве платформы для разработки», — пишет «папа линукса».

«Это уже третий раз, когда я использую железо Apple для разработки Linux. В первый раз была ppc970-машина, а лет десять назад я задействовал Macbook Air, как единственно легкий и удобный лэптоп».

Торвальдс также подчеркнул, что Linux 5.20, скорее всего, будет называться Linux 6.0.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru