Microsoft рассказала о новом сложном инструменте российской APT-группы

Microsoft рассказала о новом сложном инструменте российской APT-группы

Microsoft рассказала о новом сложном инструменте российской APT-группы

Microsoft рассказала ещё об одном сложном вредоносе, который, по словам корпорации, использует «российская киберпреступная группировка» APT29 (также известна под именами Cozy Bear и The Dukes).

Вредонос для постэксплуатационного периода получил имя MagicWeb. Злоумышленники применяли его исключительно в сложных целевых кибератаках. Инструмент может использоваться для обеспечения постоянного доступа к взломанным средам.

Microsoft называет «российскую APT-группу» собственным именем — Nobelium. Именно эти хакеры отметились и запомнились многим атакой на SolarWinds в декабре 2020 года.

«Nobelium продолжает демонстрировать высокую активность, организуя множество параллельных кампаний, в ходе которых атакуются госучреждения, общественные организации и аналитические центры в Великобритании, Европе и Центральной Азии», — пишет техногигант из Редмонда.

MagicWeb чем-то похож на другой инструмент Nobelium — бэкдор FoggyWeb. Если последний может доставлять дополнительные пейлоады и красть информацию с ADFS-серверов, то MagicWeb представляет собой вредоносную DLL — бэкдор-версию Microsoft.IdentityServer.Diagnostics.dll. Эта библиотека разработана для получения доступа к ADFS-системе в обход аутентификации.

 

Специалисты Microsoft наткнулись на MagicWeb после анализа кампании APT29, нацеленной на связанные с НАТО организации. Как отметили исследователи, киберпреступники хотели получить доступ к внешнеполитическим данным.

«Nobelium может разворачивать MagicWeb только после получения важных учетных данных и административного доступа к ADFS-серверам», — подытоживает Microsoft.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru