Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Специалисты по кибербезопасности из «Лаборатории Касперского» выяснили, что Minecraft является самой распространенной приманкой злоумышленников из жанра компьютерных игр. Именно это название киберпреступники чаще других используют для заманивания пользователей в ловушку.

Kaspersky изучала ландшафт киберугроз с июля 2021 года по июль 2022-го. Особое внимание исследователи уделили вредоносным файлам, упоминавшим Minecraft. Доля таких файлов составила 25% от общего количества вредоносов, использующих тему видеоигр. Следом идут другие популярные игровые проекты:

  • FIFA (доля — 11%)
  • Roblox (9.5%)
  • Far Cry (9.4%)
  • Call of Duty (9%)

В определенные периоды в качестве приманок также выступали Need for Speed, Grand Theft Auto, Valorant, The Sims и CS:GO.

«Лаборатория Касперского» изучила и мобильный игровой сегмент. Там зафиксировано гораздо меньшее по объему использование названий популярных игр для распространения вредоносных программ. Но лидером тоже стала Minecraft (40%), после которой идут GTA (15%), PUBG (10%), Roblox (10%) и FIFA (5%).

Согласно отчету Kaspersky, в сравнении с 2020 годом наблюдается спад распространения вредоносов через приманки в виде игр (-30%), также стало меньше пострадавших от такой активности пользователей (-36%).

Интересно, что программа-вымогатель Chaos любит привлекать внимание геймеров читами и кейгенами для Minecraft. Как правило, пользователям обещают быстрый прогресс в играх или полезные вещи. Специалисты Kaspersky приводят пример: злоумышленники используют фейковые магазины для продажи внутриигровых элементов; пользователь в итоге платит, но не получает желанный трофей. Параллельно киберпреступники вытаскивают учетные данные игрока.

 

«Лаборатория Касперского» отмечает, что чаще всего (88,5%) таким образом устанавливаются вредоносные загрузчики, следующие по популярности — адваре:

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Обновление WinAppSDK сломало механизм деинсталляции в Windows 10

C 12 ноября ряд пользователей Windows 10 столкнулись с проблемой обновления и деинсталляции пакетных приложений вроде Microsoft Teams. Microsoft подтвердила наличие бага и отозвала обновление WinAppSDK.

Судя по всему, проблема вызвана пакетом WinAppSDK версии 1.6.2, которая автоматом установилась в системы пользователей после инсталляции приложения, разработанного с использованием Win App SDK.

На затронутых устройствах, работающих под управлением Windows 10 22H2, выводилась ошибка «Something happened on our end» в разделе «Загрузки» Microsoft Store.

«Если вы системный администратор и пытаетесь управлять приложениями через PowerShell с помощью команды “Get-AppxPackage“, система может выдать вам ошибку “Deployment failed with HRESULT: 0x80073CFA“», — объясняет Microsoft.

«Вы также можете столкнуться с проблемами обновления или переустановки Microsoft Teams и других сторонних приложений».

Корпорация пока отозвала проблемную версию WinAppSDK 1.6.2. Один из разработчиков Майк Кридер уточнил, что фикс стоит ждать с выходом WinAppSDK 1.6.3.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru