Microsoft заблокировала Windows 11 22H2 из-за проблем с печатью

Microsoft заблокировала Windows 11 22H2 из-за проблем с печатью

Microsoft заблокировала Windows 11 22H2 из-за проблем с печатью

Microsoft временно заблокировала обновление Windows 11 22H2, поскольку обнаружились новые баги. На этот раз проблемы затронули устройства с подключёнными принтерами, использующими драйвер Microsoft IPP Class или Universal Print Class.

Из-за багов ряд принтеров не позволяет пользователям менять никакие настройки, кроме дефолтных. Таким образом, недоступны цвет, двухсторонняя печать и высокое разрешение.

«Windows нужно стабильное подключение к принтеру для управления всеми его функциями. Без должного уровня подключения такие устройства будут оснащены лишь базовыми настройками», — пишет сама Microsoft.

«Если у вас отсутствует возможность управлять набором функциональных возможностей принтера, вы могли столкнуться с багами обновления».

Корпорация советует пока не устанавливать апдейт Windows 11 22H2 вручную. Это касается систем, работающих с принтерами и драйверами Universal Print Class или Microsoft IPP Class.

«Мы работаем над решением этой проблемы и предоставим фикс с ближайшими апдейтами», — подчёркивает Microsoft.

Если вы уже установили забагованное обновление, можно попробовать переустановить затронутые принтеры.

Напомним, что есть ещё одна проблема с Windows 11 22H2 — эта версия вызывает BSOD в системах с драйверами Intel.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru