Поисковик Google дает сбой при вводе фраз с эмодзи

Поисковик Google дает сбой при вводе фраз с эмодзи

Поисковик Google дает сбой при вводе фраз с эмодзи

Поисковая система Google, как оказалось, не справляется с определенными запросами, касающимися эмодзи. Примеры таких запросов: "How many emojis on iOS", "How many emojis on Apple" и "How many emojis on Windows".

Аналитики BleepingComputer смогли воспроизвести проблему как в десктопной версии поисковика, так и в соответствующем мобильном приложении. Каждый раз система выдавала ошибку сервера.

 

На результат такого поиска можно посмотреть на сохраненных в архиве страницах: "how many emojis on iOS" и "How many emojis on Apple". Изначально предполагалось, что проблема затрагивает только отдельные домены с привязкой к странам — например, Google.co.nz. Однако пользователи вскоре выяснили, что Google.com тоже крашится при упомянутых выше запросах.

Один из таких пользователей под ником llui85 привел список поисковых запросов, которые могут вызывать сбои в работе поисковика:

  • "how many emojis on ios"
  • "how many emojis on apple"
  • "how many emojis on windows"
  • "how many emojis on lumia"
  • "how many emojis lumia"
  • "how many ios emoji"
  • "how many emojis in ios"
  • "how many emojis inside ios"

Форумчанин на Reddit с ником gottago_gottago предположил, что виновником является веб-ресурс Emojipedia.com, поскольку запрос этого домена в Google также «ломает» поиск.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru