В Техасе считают, что Google незаконно собирает биометрические данные

В Техасе считают, что Google незаконно собирает биометрические данные

В Техасе считают, что Google незаконно собирает биометрические данные

Генеральный прокурор штата Техас Кен Пэкстон инициировал судебное разбирательство в отношении Google. Сторона истца считает, что корпорация собирала и использовала биометрические данные граждан без их согласия.

Как отметил генпрокурор, интернет-гигант использовал продукты и сервисы вроде Google Photos, Google Assistant и Nest Hub Max для сбора самых разных биометрических идентификаторов. Сюда входили как образцы голоса, так и «отпечатки» лица, собираемые с 2015 года.

Такая деятельность нарушает законы штата о конфиденциальности биометрических данных, согласно которым компании должны запрашивать разрешение пользователя при сборе биометрических идентификаторов.

«Уже более десяти лет Техас запрещает корпорациям собирать биометрические данные жителей без их ведома и согласия. Эти правила затрагивают уникальные характеристики людей — голоса и лица», — гласит исковое заявление (PDF).

«Прямо нарушая этот закон, Google как минимум с 2015 года собирала биометрические данные неустановленного числа жителей Техаса. Впоследствии их лица и голоса использовались в коммерческих целях Google».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru