Google наконец ввела в Chrome Passkey — безопасную альтернативу паролям

Google наконец ввела в Chrome Passkey — безопасную альтернативу паролям

Google наконец ввела в Chrome Passkey — безопасную альтернативу паролям

Замену паролей, которую Google уже давно обещала пользователям Chrome, наконец добавили в  стабильную версию интернет-обозревателя. Речь о функции «Passkey», которая постепенно становится стандартом для таких гигантов, как Apple, Microsoft и сама Google.

В блоге Chromium сотрудники корпорации отмечают, что поддержку Passkey теперь добавили в стабильный релиз — Chrome M108. Напомним, с октября нововведение обкатывалось на сборках Canary в виде бета-версии.

«С последним релизом Chrome мы ввели в эксплуатацию passkeys в системах Windows 11, macOS и Android. Google Password Manager на Android поможет вам синхронизировать все ваши “ключи доступа“ в облаке», — пишут разработчики Chrome.

Предполагается, что Passkey станет более безопасной альтернативой паролям. Принцип работы заключается в хранении так называемых секретов, которыми устройство может обмениваться с веб-сайтами. При совпадении такого секрета ресурс позволит пользователю войти.

Для генерирования пары публичного и закрытого ключа используется стандарт WebAuthn.

 

Основное преимущество нововведения в сравнении с паролями — перманентная уникальность и стойкость ко взлому. Если даже злоумышленники взламывают сервер, они не смогут добраться до вашего закрытого ключа, а без него, соответственно, не смогут проникнуть в ваш аккаунт. Фишинг также зачастую бессилен против Passkey.

 

Что касается поддержки Passkey, в этом плане не очень повезло пользователям Linux. Разработчики Google Chrome пока даже не планируют имплементировать синхронизацию ключей и верификацию локального юзера для любителей «пингвина».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru