Переход клавиатур Corsair на самовольный ввод — не кейлогер, а баг

Переход клавиатур Corsair на самовольный ввод — не кейлогер, а баг

Переход клавиатур Corsair на самовольный ввод — не кейлогер, а баг

Пользователи Corsair K100 стали жаловаться на то, что игровая клавиатура иногда начинает сама печатать текст, набранный несколько дней назад. Вендор подтвердил наличие проблемы, вызванной багом, и работает над решением.

Жалобы на самопроизвольный ввод были впервые озвучены на форумах Corsair в августе этого года: пользователи опасались, что подхватили кейлогер или иной Windows-зловред. Некоторые даже протестировали клавиатуру в безопасном режиме, чтобы исключить такую возможность, однако проблема не исчезла, и стало понятно, что ее источник — само периферийное устройство.

Представители Corsair поспешили заверить, что в их продуктах нет функций регистрации нажатия клавиш и мониторинга действий пользователя при работе с периферийным устройством. Виновником появления проблемы, скорее всего, является функция, отвечающая за запись комбинаций клавиш для макросов.

Какая-то ошибка в коде заставляет эту функцию включиться и вести запись нажатий клавиш и движений мыши. В итоге при активации макросов сохраненный текст вводится повторно.

Так ли это, пока не установлено. Последнее обновление прошивки K100 (версия 1.11.39) проблему не устранило, а лишь усугубило: в некоторых случаях клавиатура стала зависать.

В отсутствие исправления пользователям рекомендуется сбросить настройки: вынуть шнур из гнезда, нажать Esc и удерживать кнопку пять секунд, вставляя шнур обратно. Некоторым, правда, не удалось таким образом избавиться от проблемы, не помогла даже очистка памяти клавиатуры. Видимо, им придется ждать, когда Corsair все пофиксит или поискать замену.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru