Microsoft помечает водяным знаком несовместимые с Windows 11 устройства

Microsoft помечает водяным знаком несовместимые с Windows 11 устройства

Microsoft помечает водяным знаком несовместимые с Windows 11 устройства

Если вы один из тех пользователей Windows 11, которые установили эту версию ОС в обход системных требований, Microsoft придумала, как испортить вам жизнь. Корпорация начала «лепить» на рабочий стол водяной знак, напоминающий о несовместимости устройства с Windows 11.

Согласно историям, гуляющим в блогах Windows, вотермарк пришёл вместе с январскими обновлениями Windows 11. На площадке для ответов Microsoft можно встретить несколько жалоб пользователей, столкнувшихся с водяным знаком.

«Системные требования не соблюдены» — гласит вотермарк, который располагается в нижнем правом углу рабочего стола. Судя по всему, виновником является доверенный платформенный модуль (TPM).

 

Тем не менее у пользователей есть возможность убрать надоедливый водяной знак. Соответствующая инструкция описана здесь, однако стоит учитывать, что она, во-первых, требует модификации системного реестра, а во-вторых — имеет свои недостатки (аннулирование гарантии на софт).

Напомним, что Microsoft едва успела выпустить февральские патчи, а уже стало известно о вызванных ими багах. Например, обновления сломали виртуалки в Windows Server 2022. Разработчики пока не подготовили фикс.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru