Сбербанк разрабатывает банкомат без разъема для карт

Сбербанк разрабатывает банкомат без разъема для карт

Сбербанк разрабатывает банкомат без разъема для карт

Сбер тестирует новый банкомат, для которого не нужна банковская карта. Операции управляются смартфоном, для доступа нужно мобильное приложение. Новый его вариант как раз сегодня появился в Apple Store.

О банкоматах без карт журналистам рассказала руководитель блока "Сеть продаж" Татьяна Галкина.

"Банкомат позволяет получить и внести наличные, отсканировав QR-код с помощью приложения СберБанк Онлайн”, — сообщила Галкина.

Управлять устройством можно смартфоном на операционных системах iOS и Android.

По сути такой банкомат — это конструкция, которая хранит деньги и содержит QR код, а интерфейс и клиентский путь отображается в смартфоне клиента, объясняют в Сбере.

“Это наш эксперимент, технологический поиск", — добавила Галкина.

Чтобы снять наличные, клиенту нужно отсканировать QR-код. Он откроет мобильное приложение Сбербанка на смартфоне. Затем нужно ввести необходимую сумму, снова отсканировать код, чтобы подтвердить операцию и забрать деньги.

Двойное подтверждение кода призвано сократить риски мошенничества, отметили в банке.

Такой банкомат дешевле обычного на 15%, а затраты на обслуживание сокращаются на 20%, заявили в Сбере. Устройству больше не нужны картоприемник и ПИН-клавиатура. В банке эти элементы назвали “избыточными”.

Сбер планирует использовать параллельно старые банкоматы и постепенно переходить на российские устройства.

"У Сбербанка не стоит срочная задача поменять всю банкоматную сеть на российское оборудование. У нас нет проблем с ПО, с разработкой шаблонов новых купюр, нет проблем с технической поддержкой”, — утверждает Галкина. По ее словам, запасов хватит на 5-6 лет.

В конце января в реестр отечественного программного обеспечения было включено разработанное Сбербанком ПО InterSphere, которое позволяет управлять сетью банкоматов и их работой с наличными. Кроме того, программное обеспечение может регулировать работу электронной очереди, электронных кассиров и депозитных машин.

Добавим, сегодня же в Apple Store появилось приложение SBOL от разработчика Open Digital Solutions.

В приложении “Сбербанк Онлайн” говорится, что SBOL — “тот же “Сбербанк Онлайн”, только с новыми возможностями”. Для входа в новый сервис нужен номер действующей карты.

“Сбер” попал под санкции США в апреле 2022-го. Тогда же App Store удалил мобильное приложение банка. Копии “Сбербанк Онлайн” появились в магазине Apple в августе и октябре. 

В конце 2022 года “Сбер” начал устанавливать мобильное приложение на iOS-устройства в своих отделениях. В компании уточняли, что разработали для этого собственное приложение Sberbank Installer iOS.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru