SpecTor: арестованы 288 лиц, причастных к наркоактивности в даркнете

SpecTor: арестованы 288 лиц, причастных к наркоактивности в даркнете

SpecTor: арестованы 288 лиц, причастных к наркоактивности в даркнете

Подтверждено: внезапное закрытие теневого маркетплейса Monopoly — дело рук правоохраны. По результатам расследований, запущенных в рамках трансграничной операции SpecTor, в США, Западной Европе и Бразилии задержаны 288 предполагаемых покупателей и продавцов наркотиков.

Согласно сообщению Европола, инфраструктура Monopoly Market была разрушена в декабре 2021 года стараниями германских властей. Связанные с SpecTor мероприятия дополнительно проводились и в других странах.

Суммарно силовикам удалось захватить более 50,8 млн евро ($53,4 млн) наличными и в цифровой валюте. Кроме того, изъято 850 кг наркотиков (амфетамины, кокаин, ЛСД, «Экстази») и 117 единиц огнестрельного оружия.

 

Свидетельства противозаконной деятельности, обнаруженные на серверах Monopoly, послужили основанием для сотен следственных и сыскных мероприятий национального уровня. Арестованные, как выяснилось, также посещали и другие подпольные рынки; некоторые из них, по данным Европола, являются злостными правонарушителями.

В апреле прошлого года власти Германии при активной поддержке со стороны США ликвидировали еще один теневой маркетплейс — Hydra. Здесь тоже активно торговали наркотиками, а также крадеными данными и поддельными документами; объем продаж, по оценкам, превышал 1 млрд евро.

По количеству арестов силовая операция SpecTor затмила все прежние успехи в борьбе с оборотом наркотиков в интернете. В 2020 году в рамках DisrupTor под водительством Европола было проведено 179 арестов, в 2021-м правоохране после разгрома DarkMarket удалось задержать 150 подозреваемых (операция Dark HunTor).

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru