В Firefox добавили поддержку USB-токенов аутентификации FIDO2 / WebAuthn

В Firefox добавили поддержку USB-токенов аутентификации FIDO2 / WebAuthn

В Firefox добавили поддержку USB-токенов аутентификации FIDO2 / WebAuthn

Вчера, 6 июня, компания Mozilla анонсировала выпуск новой версии своего браузера — Firefox 114. Разработчики устранили четыре уязвимости, в том числе высокой степени опасности, а также обновили некоторые защитные механизмы.

Из новвоведений внимания заслуживает поддержка токенов аутентификации следующего поколения — FIDO 2.0. Напомним, возможность использования USB-ключей стандарта FIDO в рамках процедур WebAuthn появилась в Firefox пять лет назад.

Новая опция доступна пользователям Linux, macOS и Windows 7. Активация некоторых возможностей, таких как полностью беспарольный доступ, требует установки ПИН-кода.

В браузере также усовершенствована защита на базе DoH: она теперь разделена на несколько уровней:

  • дефолтная — автоактивация при наличии поддержки текущим провайдером, с откатом на локальный резолвер при появлении проблем;
  • расширенная — используется выбранный DoH-провайдер, при проблемах выполняется откат на резолвер по умолчанию;
  • максимальная — используется только DoH, с выводом предупреждения в случае отката на локальный резолвер.

Соответствующие настройки перенесены в раздел «Конфиденциальность и безопасность». Для управления списком исключений DoH пользователям предоставлен специальный интерфейс.

Из устраненных уязвимостей опасными сочтены CVE-2023-34414 (возможность кликджекинга на сайтах с недействительным SSL-сертификатом), CVE-2023-34416 и CVE-2023-34417 (обе — проблемы безопасности по памяти, грозящие RCE).

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru