Android-версия шпиона GravityRAT крадёт бэкапы WhatsApp, удаляет файлы

Android-версия шпиона GravityRAT крадёт бэкапы WhatsApp, удаляет файлы

Android-версия шпиона GravityRAT крадёт бэкапы WhatsApp, удаляет файлы

Новая версия Android-трояна GravityRAT маскируется под различные мессенджеры (например, BingeChat и Chatico) и используется в целевых кибератаках с июня 2022 года. Есть и интересные фичи: зловред может красть бэкапы WhatsApp и удалять файлы на устройстве жертвы.

О новом образце рассказал специалист ESET Лукаш Штефанко. В отчёте исследователь отмечает следующее:

«Отличительной особенностью новой кампании GravityRAT является возможность извлекать резервные копии WhatsApp, а также получать команды на удаление файлов».

«К слову, злонамеренные приложения обеспечивают полноценную функциональность мессенджера, основанную на приложении OMEMO с открытым исходным кодом».

GravityRAT представляет собой кросс-платформенный шпион. В 2020 году авторы портировали его на Android и macOS. В ESET трояну дали имя SpaceCobra, его операторы, судя по всему, размещаются в Пакистане.

К счастью, вредоносные версии мессенджеров нельзя встретить в Google Play. Однако злоумышленники распространяют шпионское приложение через веб-ресурсы, рекламирующие сервисы мгновенной отправки сообщений: bingechat[.]net и chatico[.]co[.]uk.

Обратите внимание, что GravityRAT, попав в систему, запрашивает излишне инвазивные разрешения. Зловреду это нужно для того, чтобы иметь возможность собирать конфиденциальную информацию: СМС-сообщения, журналы вызовов, файлы, данные геолокации и т. п. Все сведения отправляются на сервер, находящийся под контролем киберпреступников.

Кроме того, как отметил Штефанко, у Android-версии GravityRAT есть несколько специфических команд. Речь идёт о краже бэкапов WhatsApp и удалении важных файлов на девайсе жертвы.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru