Обновление античита Call of Duty заставит хакеров галлюцинировать

Обновление античита Call of Duty заставит хакеров галлюцинировать

Обновление античита Call of Duty заставит хакеров галлюцинировать

Activision выпустила обновление античит-системы Ricochet, которое должно ещё заметнее осложнить игровой процесс «хакерам». Например, теперь недобросовестные игроки будут «галлюцинировать» и видеть несуществующих персонажей.

Проблема читеров уже давно мешает нормальным геймерам в Call of Duty Warzone, Black Ops Cold War и Modern Warfare 2, поэтому разработчики решили подойти к её решению креативно.

Вместо обычного бана подозреваемых в нечестной игре, девелоперы максимально затруднили игровой процесс для пользователей «aimbot» и «wall hack». Именно так они пришли к функции обезоруживания.

Теперь читерам станет ещё сложнее, поскольку в системе Richochet появились новые возможности. Согласно посту в блоге Activision, апдейт с именем Hallucinations призван дезориентировать нечестных геймеров, заставить их видеть то, чего на самом деле нет.

В частности, Richochet копирует поведение игроков и даже передаёт движения, заставляя читеров поверить, что перед ними находится оппонент. Твиттер-аккаунт CharlieIntel опубликовал один из примеров работы новой функции.

 

Таким образом, различные хаки не смогут отличить «видение» от реального игрока. Помимо этого, разработчики приняли меры в отношении умышленно ложных обвинениях геймеров в спаме. Ранее нередко встречались случаи, когда на добропорядочных игроков жаловались из-за спам-активности.

Напомним, в феврале на одном из хакерских форумов опубликовали данные якобы сотрудников Activision. Сама кража внутренних сведений произошла в декабре 2022-го.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru