WordPress-плагин AIOS писал в БД пароли в виде простого текста

WordPress-плагин AIOS писал в БД пароли в виде простого текста

WordPress-плагин AIOS писал в БД пароли в виде простого текста

Плагин для сайтов на WordPress под названием All-In-One Security (AIOS), установленный более чем на миллионе веб-ресурсов, логировал пароли в виде простого текста. Иронично, что предназначенный для дополнительной защиты сайтов плагин сам и же и создавал риски.

Судя по всему, простым текстом в базу данных писались пароли, которые пользователи вводили при попытке войти в аккаунт.

Сам плагин AIOS, разрабатываемый компанией Updraft, предлагает владельцам WordPress-сайтов функциональность WAF (web application firewall — файрвол уровня веб-приложения), защиту контента и логинов.

Авторы All-In-One Security обещают, что их разработка остановит вредоносных ботов и защитит ресурс от брутфорса.

Приблизительно три недели назад один из пользователей сообщил о странном поведении версии AIOS v5.1.9: плагин не только записывает попытки входа в учётные записи в таблицу aiowps_audit_log, но и фиксирует вводимые пароли. Юзер указывал на нарушение стандартов и законов, включая NIST 800-63 3, ISO 27000 и GDPR.

 

Представители Updraft в ответ на замечания объяснили, что это «известный баг» и пообещали предоставить фикс с выходом следующей версии. Своё обещание разработчики сдержали, так как 11 июля вышел релиз под номером 5.2.0, в котором проблема решена.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru