Промышленник Thales выкупает Imperva за $3,6 млрд

Промышленник Thales выкупает Imperva за $3,6 млрд

Промышленник Thales выкупает Imperva за $3,6 млрд

Французская компания Thales объявила о покупке 100% акций Imperva у инвесткомпании Thoma Bravo. Ожидается, что сделка стоимостью $3,6 млрд будет закрыта в начале будущего года.

Американская Imperva специализируется на защите данных и приложений; ее услугами пользуются более 6200 предприятий в 150 странах, в том числе треть компаний списка Fortune 100.

В портфеле Thales тоже имеются ИБ-продукты — системы идентификации, в том числе биометрической, системы безопасного хранения и обработки данных. Однако основной статьей дохода компании является производство авионики, радаров, сонаров и прочего оборудования для авиации, космоса и оборонки.

В Thales надеются, что новое поглощение поможет им укрепить свои позиции на рынке ИБ-решений. По оценкам, годовой доход от деловых операций в этой сфере повысится до €2,4 млрд (в прошлом году составил €1,5 млрд).

Объявив о достигнутом соглашении, французская компания подчеркнула: кибербезопасность для нее в приоритете. Опыт и наработки Imperva позволят расширить ассортимент облачных ИБ-услуг, которые сейчас строятся в основном на базе платформ CipherTrust и SafeNet.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru