SentinelLabs: ВПК НПО Машиностроения атаковали хакеры из КНДР

SentinelLabs: ВПК НПО Машиностроения атаковали хакеры из КНДР

SentinelLabs: ВПК НПО Машиностроения атаковали хакеры из КНДР

За кибератакой на «ВПК „НПО машиностроения“», одно из ведущих ракетно-космических предприятий России, стоит северокорейская группировка ScarCruft. К такому выводу пришли исследователи из команды SentinelLabs.

В отчёте специалистов по кибербезопасности приводится информация о том, что кибергруппа ScarCruft взломала почтовый сервер и ИТ-системы российского предприятия. Злоумышленникам якобы удалось установить бэкдор «OpenCarrot», который обеспечил удалённый доступ.

Основная цель киберпреступников для SentinelLabs пока непонятна, однако сама группа ScarCruft (APT37) известна своими операциями кибершпионажа. Как правило, её участники крадут внутренние данные жертвы и ведут за ней наблюдение.

К выводу о причастности северокорейских хакеров эксперты пришли после анализа слитых у «ВПК „НПО машиностроения“» электронных писем. Помимо другой конфиденциальной информации, в них содержались переписки ИТ-сотрудников, упоминавших киберинцидент в середине мая 2022 года.

Собственное расследование SentinelLabs показало куда более серьёзный уровень проникновения киберпреступников, чем предполагали изначально в  ракетно-космическом предприятии.

 

Согласно полученным письмам, айтишники НПО обсуждали подозрительную сетевую активность и передачу данных между процессами, запущенными на внутренних устройствах, и внешними серверами.

Анализируя эту активность, сотрудники вышли на вредоносный DLL-файл, который каким-то образом проник во внутренние системы. По словам SentinelLabs, представители «ВПК „НПО машиностроения“» связались с поставщиком антивируса, чтобы выяснить, как именно вредонос попал внутрь периметра.

Исследователи также изучили IP-адреса и индикаторы компрометации (IoC), которые удалось вытащить из электронных переписок, что помогло вычислить «главного виновника» — бэкдор OpenCarrot.

Ранее OpenCarrot связывали с деятельностью группировки Lazarus, которая также корнями уходит в КНДР. В общей сложности зловред поддерживает 25 команд и может выполнять в системе следующие задачи:

  • Разведка: пересчёт атрибутов файлов и процессов, сканирование ICMP-пингование хостов в диапазонах IP-адресов на доступность и наличие открытых TCP-портов.
  • Вмешательство в работу файловой системы и процессов: завершение процесса, внедрение библиотеки, удаление файлов, переименование и модификация временных меток.
  • Управление связью с командным сервером, завершение и создание новых каналов связи, изменение конфигурации вредоноса и пр.
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru