Холдинг Гарда объединил ключевых разработчиков систем безопасности в России

Холдинг Гарда объединил ключевых разработчиков систем безопасности в России

Холдинг Гарда объединил ключевых разработчиков систем безопасности в России

Холдинг «Гарда» объединит таких крупных разработчиков систем информационной безопасности, как «Гарда Технологии», «ТехАргос», «Weblock», «Makves» и «Бастион». Возможности каждой из компаний лягут в основу экосистемы с интегрированным сервисом для защиты данных.

Всего специалисты ГК «Гарда» готовы представить комплекс решений в пяти направлениях ИБ. Здесь и защита данных, и сетевая безопасность, управление трафиком, аналитика, сервис и сетевая инфраструктура.

В итоге заказчики смогут получить уникальную для российского рынка экосистему безопасности информационных ресурсов, включая аудит и защиту данных, а также построение безопасной сетевой инфраструктуры.

Представители холдинга подчеркнули, что на сегодняшний день половину выручки обеспечивают проекты по построению сетевой инфраструктуры. За ними идёт защита данных с 25%, далее — сетевая безопасность (17%) и замыкают четвёрку проекты по аудиту и сервисным услугам (10%).

В планах ГК «Гарда» — войти в тройку крупнейших поставщиков систем корпоративной безопасности в России. Специалисты хотят добиться этого в ближайшие два года.

Отмечается, что в состав холдинга вошли пять компаний:

  • Гарда Технологии – разработчик семейства продуктов в области защиты данных и сетевой безопасности.
  • ТехАргос – разработчик программно-аппаратных решений для контроля, фильтрации, агрегации, обработки, балансировки трафика и систем анализа, классификации и блокировок сетевого трафика.
  • Бастион – аудит, консалтинг, интеграция и обслуживание систем информационной безопасности.
  • Makves – разработчик программного обеспечения в области аудита и защиты файловых систем и неструктурированных данных (DCAP, Data-Centric Audit and Protection).
  • Weblock – разработчик межсетевого экрана для защиты веб-приложений (WAF, Web Application Firewall).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru