В WhatsApp добавят поддержку ключей доступа (passkey) для защиты аккаунтов

В WhatsApp добавят поддержку ключей доступа (passkey) для защиты аккаунтов

В WhatsApp добавят поддержку ключей доступа (passkey) для защиты аккаунтов

Сейчас есть несколько способов защитить ваш аккаунт WhatsApp: помимо простого пароля, существует двухфакторная аутентификация (2FA). Однако скоро разработчики добавят поддержку ключей доступа (passkey), которые должны ещё лучше обезопасить учётные данные.

Вообще, passkey можно назвать трендом, поскольку многие приложения и веб-сайты уже имплементировали их поддержку. Например, GitHub запустил ключи доступа в публичной бета-версии.

В июне Microsoft сообщила о расширении поддержки passkey в операционной системе Windows 11. Apple в этом плане тоже не отстаёт: корпорация планирует автоматически назначать ключ доступа каждому владельцу её устройств.

Теперь издание WABetaInfo нашло скрытые настройки ключей доступа в последней бета-версии WhatsApp для Android.

«Вы можете использовать отпечатки ваших пальцев, сканирование лица или экран блокировки для верификации через ключ доступа», — гласит сообщение.

В настоящее время функциональность всё ещё в разработке, то есть пользователи пока не смогут активировать её. Однако такой задел даёт понять, что разработчики в ближайшее время добавят поддержку passkey.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru