DDoS-атака продолжительностью почти 72 часа — новый рекорд года

DDoS-атака продолжительностью почти 72 часа — новый рекорд года

DDoS-атака продолжительностью почти 72 часа — новый рекорд года

В III квартале 2023-го эксперты Qrator Labs зарегистрировали DDoS-атаку, которая длилась почти трое суток (71 час 58 минут). Это самый высокий показатель в текущем году, он даже побил рекорд 2022 года (около 70 часов).

Атака, о которой идет речь, была проведена в августе в сегменте транспорта и логистики (аэропорты). По словам аналитиков, это была мультивекторная DDoS (UDP+SYN+TCP) с признаками коммерческой (заказной) атаки. Средняя продолжительность DDoS-атак в отчетный период составила 66 минут, что больше показателя II квартала и сопоставимо с результатом I квартала.

Больше прочих от DDoS, как и в предыдущем квартале, страдали финансовые институты, на их долю пришлось 42% атак. Второе место в этом рейтинге заняла сфера электронной коммерции (29,8%), третье — ИТ и телеком (6%).

Более мелкое дробление вертикалей дало следующую картину:

 

«Появление на первых трех строчках среди наиболее атакуемых микросегментов банков, электронных досок объявлений и розничных продаж объясняется подготовкой и началом осеннего сезона, — комментирует гендиректор Qrator Labs Дмитрий Ткачев. — В банках это осенние предложения по вкладам и кредитам, а в электронной коммерции — подготовка к школьному сезону и запуск маркетинговых акций, распродаж».

Географическое распределение источников атак подтвердило ранее подмеченный тренд: для обхода геоблокировки злоумышленники стали активнее использовать локальные возможности, стараясь максимально приблизить DDoS-поток к намеченной мишени.

Количество заблокированных IP-адресов за квартал увеличилось на 116,4%, с 18,5 млн до 40,15 миллиона. Список стран-источников мусорного трафика вновь возглавила Россия с показателем 18,7 млн IP; за ней с большим отрывом следуют США и Китай (5,66 млн и 4,97 млн заблокированных IP соответственно).

 

Число DDoS уровня приложений (L7) продолжает снижаться, в минувшем квартале был зафиксирован спад на 26,7%. Эксперты не преминули отметить, что для L7 нужны уязвимости, без них стоимость организации атаки сильно возрастает; по этой причине подобные DDoS-атаки — по большей части точечные.

Странно, что в отчете Qrator не упомянуты атаки HTTP/2 Rapid Reset. Новая техника позволяет повысить мощность прикладных DDoS в несколько раз (текущий рекорд — 398 млн запросов в секунду).

Количество атак ботов, по оценке экспертов, уменьшилось на 10% (зафиксировано около 806 млн инцидентов). Наиболее высокую активность DDoS-боты проявили в июле; основными мишенями таких атак являются сайты беттинга, ретейла и онлайн-аптеки.

Основной вклад в бот-активность теперь носит фоновый режим: атаки, 24/7 создающие нагрузку на ресурсы жертв без резких перепадов. Однако организаторы таких DDoS быстро прекращают атаку, столкнувшись с контрмерами антибот-систем.

Самый большой из выявленных DDoS-ботнетов был составлен из 85 298 зараженных устройств, расположенных в 20 странах (с наибольшей концентрацией в Индии, Индонезии, России и США). Атака с этого ботнета была зафиксирована 10 августа в сегменте платежных систем.

«Популярность новых инструментов для скрейпинга и автоматизации браузеров (new Chrome headless) сейчас ниже, чем мы ожидали: они не фигурируют в массированных всплесках и не выделяются в общем фоне атак, — резюмирует Ткачев. — Однако это затишье перед штормом. Мы предполагаем массовое использование не засвеченных ранее векторов бот-активности в IV квартале в период Черной пятницы».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru