Баг хранилища в Android 14 устранили, но данные юзеров могут не вернуться

Баг хранилища в Android 14 устранили, но данные юзеров могут не вернуться

Баг хранилища в Android 14 устранили, но данные юзеров могут не вернуться

В Google уверяют, что баг заблокированного хранилища в Android 14 теперь устранён. Судя по всему, фикс вышел с ноябрьскими патчами, но возврат файлов пользователям никто не гарантирует.

В примечаниях к патчам есть следующая строка:

«Содержится фикс для проблемы, из-за которой пользователи с несколькими профилями могли видеть ошибочную информацию о переполнении хранилища или столкнуться с бесконечными перезагрузками».

С момента появления бага прошло уже больше месяца. Поскольку он полностью блокировал хранилище, вызывая целый ряд проблем в работе операционной системы, некоторые пользователи сравнивали его с программой-вымогателем.

Единственным способом побороть ошибку был сброс мобильного устройства до заводских настроек, чего по понятным причинам большинство пользователей не хотело делать.

Собственно, первые сообщения о критическом баге появились спустя несколько дней после выхода Android 14 (релиз состоялся 4 октября). К сожалению, Google в этот раз не успела вовремя отреагировать на жалобы владельцев Android-смартфонов, поэтому баг попал на многие устройства.

Как известно, в логах можно было найти строку «Failed to open directory /data/media/0: Structure needs cleaning», а пользователи либо застревали на бесконечном цикле загрузки, либо просто смотрели на статичное сообщение «Pixel is starting…».

После того как ситуация стала совсем неприятной, Google пообещала выпустить фикс, который сейчас можно найти в ноябрьских обновлениях. Тем не менее корпорация уточнила, что на некоторых устройствах пользовательские данные восстановить не получится.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru