В Security Vision 5 расширили возможности внутреннего аудита

В Security Vision 5 расширили возможности внутреннего аудита

В Security Vision 5 расширили возможности внутреннего аудита

Вышел новый релиз актуальной на сегодняшний день версии платформы Security Vision 5. Обновления коснулись всех продуктов бренда.

Наиболее значимые из них:

Расширены возможности внутреннего аудита и проверки состояния инсталляции:

  • в журналы аудита добавлены события просмотра карточек различных объектов (активов, инцидентов, событий, уязвимостей, заявок, опросных листов и др.);
  • добавлена возможность настраивать список аудируемых событий;
  • реализован обновлённый сервис мониторинга собственного состояния внедрённых решений.

Таким образом, расширены возможности логирования для учёта изменений: теперь учитываются не только изменения объектов, но и их просмотр, а для визуализации состояния системы с использованием встроенного конструктора виджетов создан отдельный дашборд для аналитики.

 

Для оптимизации скорости работы пользователей и безопасности данных внедрены дополнительные обновления:

  • при открытии страницы авторизации курсор автоматически перемещается в поле ввода логина;
  • для локальных учётных записей добавлены настройки необходимости смены пароля при первом входе в систему;
  • срок действия пароля локальных учётных записей можно задать неограниченным или ограниченным по времени.

В результате упрощена работа пользователей без использования мыши, а для повышения безопасности учитываются более детальные настройки паролей и срока их действия.

Улучшены ролевая модель и совместная работа пользователей:

  • настройки ролей учётных записей закреплены как системные;
  • для формы вывода progress bar обновлены стандартные возможности визуализации;
  • при упоминании во внутреннем чате добавлены настройки оповещений для этих пользователей;
  • активность пользователей в платформе фиксируется с визуализацией как на странице пользователя, так и в кратких/полных карточках;
  • для правил видимости и доступности для кратких/полных карточек добавлена возможность задавать ограничение применения;
  • в дополнительные настройки добавлены новые разрешения: расписание загрузки данных, запуск правил корреляции.

В результате для управления командой теперь фиксируется активность пользователей платформы и расширенно настраиваются возможные действия для каждой роли.

 

Расширены возможности настройки корреляционных правил и обработки объектов и справочников:

  • улучшен редактор правил, обновлён интерфейс;
  • добавлена возможность создания шаблонов условий правил корреляции;
  • в обработчик событий добавлена опция «Создавать только события для правил корреляции» в действие «Создание события»;
  • для объектов в платформе добавлен функционал копирования, что окажется полезным при создании любого собственного контента;
  • для справочников реализована аналогичная функция – создание копии справочника.

Таким образом, усилен и упрощён в использовании встроенный корреляционный движок, позволяющий проводить обработку «сырых» событий и их макрокорреляцию.

Усовершенствованы управление рабочими процессами, работа коннекторов к сторонним решениям (и между инсталляциями Security Vision), а также карточки объектов:

  • для коннекторов добавлен тайм-аут в расписания выполнения;
  • для используемых переменных добавлены новые преобразования данных (преобразование даты и времени из Windows NT формата, преобразование SID в строку, что применимо для данных из Active Directory);
  • для рабочих процессов добавлена возможность устанавливать отложенное выполнение по времени (в том числе для обработки циклов в рабочих процессах) в транзакциях (ручных и автоматических);
  • для рабочих процессов в общем виде добавлена возможность включать или выключать опцию отображения ручных транзакций, а также выбирать группы транзакций для отображения;
  • для объектов системы расширены варианты отображения контента в кнопках действий.

В результате процессы и действия коннекторов теперь управляются по времени.

Расширены возможности визуализации данных и сквозной аналитики с интерактивными переходами:

  • для виджета типа «Таблица» реализована возможность транспонирования (изменения матрицы с заменой строк и колонок), что полезно для визуализации любого количества контента с учётом его объёма;
  • для таблиц с событиями добавлена возможность сохранения пользовательских настроек ширины колонок;
  • обновлён редактор с отображением настроек в виде иерархии элементов (общий вид типа «Дерево»);
  • для виджета типа «Карта» разработана новая векторная подложка, что позволяет реализовать географическую визуализацию без применения внешних сервисов картографии при необходимости;
  • добавлен новый тип виджета – «Глобус», применяемый для визуализации объектов и их взаимосвязей на 3D карте;
  • для классических виджетов (линейный график, столбчатая диаграмма и радар) добавлены настройки отображения линий и положения для осей;
  • в инсталляцию платформы добавлены новые базовые иконки, которые можно применять наравне с кастомными и загружаемыми в системы;
  • для объектов системы расширены варианты отображения контента в кнопках действий.

Таким образом, с добавлением виджетов и способов отображения данных стали доступны новые возможности адаптации внешнего вида содержимого объектов и свойств под любой контент и создания дашбордов для работы аналитиков.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru